Een sudoku-roguelike voor iPhone en iPad
Elk afgemaakt gebied maakt het volgende punt meer waard.
Elke ronde geeft je een half ingevulde sudoku, een handvol zetten en een doelscore. Je hoeft niet het hele bord op te lossen. Jij kiest wat je afmaakt, en in welke volgorde.
In ontwikkeling. Nog geen releasedatum en geen winkelpagina.
De volgorde is het spel
Een juist cijfer scoort zijn waarde keer twee, vermenigvuldigd met je huidige vermenigvuldiger. Een rij, kolom of blok afmaken verhoogt de vermenigvuldiger. De vraag is dus nooit alleen wat past, maar wat maak ik eerst af.
Foute cijfers blijven nooit op het bord staan; ze kosten alleen een zet.
Relikwieën buigen de regels, openlijk
Na elke ronde kies je een van drie relikwieën: een afgemaakt blok telt dubbel, een cijfer in een hoek telt drievoudig, de eerste fout van elke ronde is gratis. Je ziet altijd alle drie voordat je kiest. Het aanbod komt uit het zaad en nooit uit een worp.
Er zijn 45 relikwieën; 16 staan open vanaf het begin en de rest ontgrendel je door te spelen, met de voorwaarden erbij. Ze staan er allemaal.
Eerlijk door opbouw
- Eén oplossing. Elk bord heeft er precies één, en het spel controleert dat.
- Geen kans op het moment zelf. Hetzelfde zaad geeft altijd dezelfde run, bord voor bord en aanbod voor aanbod.
- Moeilijkheid komt uit betere keuzes , nooit uit een slechter bord.
- Niets wordt gekocht, ingezet of willekeurig getrokken. Geen reclame, geen aankopen, geen willekeurige beloningen.
Waar het staat
Het spel is van begin tot eind speelbaar: negen rondes in drie werelden met in elke wereld een baas, negen figuren, zes instrumenten, acht Opus-treden, een dagelijkse run, een dagelijkse etude met een par, een weekuitdaging, een eindeloze modus, een les, ontgrendelbare relikwieën, Engels en Nederlands. Beeld en geluid worden nog gemaakt, dus de schermafbeeldingen hier tonen het spel zoals het nu is, getekend door het spel zelf. Er is nog geen releasedatum, geen prijs en geen winkelpagina.